Máster online en Esports

Información del Curso

Gracias a este Máster online en Esports conocerás las características de las competiciones de deportes electrónicos o ciberdeportes y te especializarás en el motor gráfico Unity, el software más utilizado para desarrollar videojuegos en la actualidad.

Descripción

Este Máster online en Esports constituye una formación de mucha utilidad para todas aquellas personas que quieran trabajar en el mundo de los Esports o competiciones de ciberdeportes (deportes electrónicos).

A lo largo de este completo programa, conocerás los orígenes y el entorno de los Esports, también escrito eSports o e-Sports, y podrás llegar a gestionar jugadores, clubes, eventos y ligas de Esports.

 

Cómo trabaja un caster de eSports

 

Igualmente, estudiarás la legislación vigente referente a los Esports y comprenderás el papel de un caster o comentarista de Esports en el éxito de las ligas.

Dominarás las técnicas de marketing adecuadas para este entorno y aprenderás a manejar Unity a nivel experto, el motor gráfico multiplataforma para el desarrollo de videojuegos más utilizado en la actualidad.

El mundo de los videojuegos ha cambiado de ser una afición que se practicaba de manera individual a un negocio que mueve millones en el mundo. Y, dentro del mundo de los videojuegos, los Esports o ciberdeportes son cada vez más relevantes en la industria del entretenimiento.

 

Ligas y competiciones profesionales de eSports

 

Los Esports se caracterizan por ser una actividad profesional organizada capaz de reunir a millones de personas. Estos eventos se siguen de manera presencial o bien online a través de plataformas como Twitch o Youtube.

Así, las competiciones se organizan por ligas similares a los torneos de fútbol u otros deportes, y pueden jugarse de forma individual o por equipos.

El crecimiento de estos eventos ha conseguido que se desarrolle toda una industria a su alrededor. De este modo, han aparecido patrocinadores, medios de comunicación exclusivos de estos eventos, plataformas digitales para la retransmisión, etc.

Como consecuencia de todos estos factores, los gamers o jugadores se han convertido en auténticos profesionales que cuentan con completos equipos de trabajo a su alrededor, como psicólogos, entrenadores, preparadores físicos…

 

Cuáles son los juegos de eSports

 

Los juegos más destacados dentro de los eSports son el FIFA, Lol (League of Legends), Fortnite o Call of Duty, entre otros. Estos juegos reúnen las características para ser considerados Esports, como son su diseño multijugador, tener competiciones organizadas, disponer de unas reglas claras e iguales para todos los competidores y tener una comunidad los suficientemente grande para llamar la atención de los espectadores.

Gracias a este novedoso Máster en Esports que te ofrece Lecciona, conocerás las principales características de estas competiciones y, además, te especializarás en Unity, el software con el que se desarrollan más de la mitad de los videojuegos en la actualidad.

 

Características del Máster online en Esports

 

Máster online en Esports, de 12 meses de duración.

Al finalizar, recibirás tu Diploma Acreditativo de Máster en Esports.

 

– Tendrás 12 meses para completar el máster.

– Acceso a la plataforma virtual 24 horas al día, 7 días a la semana.

– Compatible con cualquier sistema operativo y dispositivo móvil.

– El curso incluye contenidos descargables en pdf, ejemplos y ejercicios.

– Videos integrados en el curso.

– Tutoría online disponible.

– Ponte tu propio horario ya que el curso es online.

– Al finalizar, recibirás tu Titulación Digital de Máster en Esports con Validación QR.

 

¿A quién va dirigido?

 

Este Máster online en Esports va dirigido a todas aquellas personas, con o sin conocimientos previos, que quieran formarse en el mundo de los ciberdeportes para poder desarrollar su carrera profesional en esta industria en auge y que cada vez cuenta con más relevancia y seguidores.

Además, también está dirigido a periodistas, profesionales del marketing o publicidad o entrenadores personales que quieran especializarse en este ámbito.

Entre las posibles salidas laborales se encuentran la de gerente de clubes de eSports, Social Media Manager de competiciones, gestor de eventos, gamer o desarrollador de videojuegos.

 

Temario del Máster online en Esports

 

TEMA 1: ESPORTS

1. Concepto

2. Ecosistema de los e-Sports

3. Gamers

– Jugadores

4. Equipos

– Equipos profesionales

5. Audiencia

– Usuario medio de los e-Sports

6. Patrocinadores

– Empresas endémicas y no endémicas

7. Clubes

– Clubes tradicionales y puros

8. Escuelas

– Escuelas de formación

9. Ligas y torneos

– Ligas profesionales, torneos y eventos

10. Casters

– Comentaristas e-Sports

11. Gaming house

– Centros de alto rendimiento

12. Transformadores sociedad

– La transformación digital

13. Management

– eSports Management

14. Marketing

– eSports Marketing

15. Recruting

– eSports Recruting

16. Cuestiones legales

– eSports aspectos legales

17. Publishers

– eSports Publishers videojuegos

18. Resumen

 

TEMA 2: UNITY

 

PRIMEROS PASOS CON UNITY:

1. Instalación y primeros pasos

2. Navegando por el escenario

3. Archivos

4. Programación básica I

5. Programación básica II

Ejercicio 1

 

PROGRAMACIÓN:

6. Funciones y condicionales

7. Tipos de variables

8. Variables Bool

9. Construcción del escenario

10. Los inputs

Ejercicio 2

 

EL MOTOR DE FÍSICAS:

11. Las físicas dentro de Unity

12. Calidad

13. Build Settings

14. Etiquetas y capas

15. Tiempo I

Ejercicio 3

16. Tiempo II

17. Montañas

18. Texturas del terreno

19. Añadir detalles

20. Árboles y Cielo

Ejercicio 4

EXAMEN PARTE 1

 

UNITY AVANZADO:

21. Crear luces dentro de la escena del videojuego

22. Colocar las sombras en la escena

23. Controlando luces en tiempo real

24. Mejorar el rendimiento del proyecto

25. Nivel mazmorra iluminando una escena final

Ejercicio 5

26. Controlando nuestro personaje

27. Crear objetos móviles dentro del escenario

28. Vista en primera persona del personaje

29. Feedback interactuando con el videojuego

30. Desarrollo y creación de ítems

Ejercicio 6

31. Carpeta de prefabs elementos predefinidos

32. Inteligencia artificial – comportamiento de los enemigos I

33. Inteligencia artificial – comportamiento de los enemigos II

34. Elemento Canvas

35. Diseño del menú principal del videojuego

Ejercicio 7

EXAMEN PARTE 2

 

TEMA 3: CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY

Material para el videojuego

1. Configuración del proyecto

2. Escenarios

3. Personajes

4. Inputs

5. Configuración cámara

6. Objetos scriptables

7. Interfaz gráfica

8. Game Manager

9. Sistema de combate

10. Exportar el juego

 

TEMA 4: SUBIR JUEGOS A MULTIPLATAFORMA

1. e-Sports 1

2. Unity 1

3. e-Sports 2

4. Unity 2

5. e-Sports 3

6. Unity 3

7. Multiplataforma

8. Unity 4

9. Multiplataforma 2

10. Unity 5

 

MATERIAL COMPLEMENTARIO

Aplicación de videojuego

Creación de videojuego

Puzzle

Elementos de programación de videojuegos

La industria de los videojuegos

Informe e-Sports

 

TRABAJO FIN DE MÁSTER

 

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